Kako se igra Whist

Cilj igre Whist je da prvi tim dođe do 7 poena osvajanjem štihova u svakoj rundi. Timovi osvajaju jedan poen za svaki štih osvojen preko šest.

Postavka i terminologija za Whist

Whist se igra u četvoro, podeljeno u dva tima (partnerstva), pri čemu saigrači sede jedan naspram drugog. Igra se standardnim špilom od 52 karte i prati sledeću postavku:

  • Deljenje: Svaki igrač dobija 13 karata, tako da se ceo špil podeli u svakoj rundi. Igrač levo od delioca igra prvi.
  • Štihovi: Igra se u rundama, pri čemu svaki tim pokušava da osvoji što više štihova. Štih nastaje kada svaki igrač tokom igre odigra po jednu kartu na sredinu. Pošto se sve karte podele u svakoj rundi, runda se sastoji od ukupno 13 štihova.
  • Rang karata: As je najjača karta.
  • Adutska boja: Adut se menja svake runde, na osnovu boje poslednje podeljene karte, koja određuje boju koja pobeđuje sve ostale. Ako je poslednja podeljena karta 10♣, delilac pokazuje kartu igračima, proglašava tref adutom, a zatim ubacuje kartu u svoju ruku.
Whist setup

Pravila igre Whist

  • Adutska boja se nasumično menja svake runde. Boja poslednje podeljene karte određuje adut. Delilac otkriva kartu (boju i rang), a zatim je stavlja u svoju ruku kako bi se igrala tokom te runde.
  • U svakoj rundi igra se 13 štihova. U prvom štihu, osoba levo od delioca započinje bilo kojom kartom koju izabere, a igra se nastavlja u smeru kazaljke na satu. Nakon prvog štihа, igrač koji je osvojio prethodni štih započinje sledeći.
  • Igrači moraju da odigraju kartu u boji kojom je štih započet. Ako ne mogu da prate boju, mogu da odigraju bilo koju drugu kartu (uključujući adut). Dakle, ako je započeto hercom, morate da odigrate herc, ali ako nemate herc u ruci, možete da odigrate tref, pik ili karo. To znači da, ako ne možete da pratite boju, možete da odigrate adut i osvojite štih.
  • Štih osvajate tako što odigrate najvišu kartu u boji kojom je štih započet ili najviši adut. Dakle, ako su u štihu odigrane karte J♠, Q♠, 5♠ i 10♠, Q♠ bi osvojila štih jer ima najviši rang. Međutim, ako je tref adut i u štihu su odigrane karte J♠, 6♣, 3♣ i 10♠, 6♣ bi osvojila štih jer je to najviša odigrana adutska karta.
  • Timovi osvajaju jedan poen za svaki štih osvojen preko šest. Poeni se ne dodeljuju osim ako partneri zajedno ne osvoje više od šest štihova. Na primer, ako ste vi osvojili 5 štihova, a vaš partner 3, onda ste kao tim osvojili 8 štihova, za ukupno 2 poena (broj štihova osvojenih preko 6).
  • Igrajte onoliko rundi koliko je potrebno dok jedan tim ne sakupi 7 poena i pobedi.
Whist rules

Strategije za Whist

  • Ne preuzimajte štihove svom partneru. Trošite karte visokog ranga i adute tako što igrate preko partnerovih karata. Dakle, ako vaš partner osvaja štih, nemojte mu ga oduzimati. Na primer, ako je vaš partner odigrao Q♣, nemojte trošiti A♣ osim ako je to jedini tref koji imate i morate da pratite boju. Sačuvajte asa za slučaj da ga kasnije možete iskoristiti da osvojite neki drugi štih.
  • Započinjite promišljeno. Započinjanje može napraviti veliku razliku u igri, zato pazite kako započinjete kako biste stvorili najbolje uslove da vaš tim osvoji štih. Na primer, kada se ista boja započinje više puta, sve je verovatnije da će nekom igraču ponestati te boje i da će upotrebiti adut. Nakon dva ili tri započinjanja iste boje, razmislite o promeni kako biste smanjili rizik. Takođe, ako primetite da protivnik nema određenu boju, izbegavajte da započinjete tom bojom kako biste smanjili rizik da budete presečeni adutom.
  • Odbacite kartu niskog ranga ako ne možete da osvojite štih. Odbacivanje je strateško odigravanje karte niskog ranga kako biste izbegli da potrošite kartu visokog ranga ili adut na štih za koji znate da ne možete da ga osvojite. Na primer, ako je pik adut i pokušavate da odlučite koju kartu da odigrate jer su igrači odigrali 10♣, Q♣ i 8♠, morate da pratite boju. Ako imate 3♣ i K♣, odigrajte 3♣ pošto je adutska karta (8♠) već osvojila štih. Ako nemate tref i jedini adut koji imate je 6♠, odigrajte kartu niskog ranga u drugoj boji kako ne biste potrošili adut na ovaj neosvojivi štih.
  • Pratite koje su karte visokog ranga već odigrane. Praćenje toga koje su karte visokog ranga već izašle pomaže vam da procenite da li će vaša karta verovatno osvojiti štih i da zadržite inicijativu. Na primer, odigrati 10♠ može biti siguran potez ako znate da nijedna viša pik karta više nije u igri.
  • Dajte prioritet tome da ostanete bez neke boje kako biste mogli da presečete više štihova adutom. Ako uspete da se u potpunosti oslobodite neke boje, kao što je herc, to znači da možete da igrate adut kad god se štih započne hercom. Ova strategija je posebno korisna kada imate mnogo aduta niskog ranga koji neće osvajati štihove započete adutom.
  • Pratite adutske karte. Svaka boja ima 13 karata. Prateći koliko je aduta odigrano i koliko ih vi imate, možete proceniti koliko ih je ostalo neodigrano i da li su višeg ili nižeg ranga od onih koje držite.
  • Uskladite igru sa potezima svog partnera. Obratite pažnju na signale, kao što su situacije kada vaš partner ne može da prati boju ili mu je ponestalo aduta, i igrajte u skladu s njegovom rukom. Započinjanje boje u kojoj je on „prazan“ može mu omogućiti da preseče štih adutom i vrati kontrolu vašem timu, ali ako znate da on nema adut, mogli biste da vratite inicijativu protivnicima.

Ne samo da su igre osvajanja štihova veoma zabavne za igranje, sa partnerom ili bez njega, već nude i mnogo prilika da radite na strategijama igre i da ih razvijate. Zato usavršite svoje veštine uz slične igre, kao što su Spades, Gin Rummy, Euchre i Hearts, i igrajte ih sve besplatno na Solitaired!

×

Sign in to Solitaired.com with Facebook

Sign in to appear on the leaderboard and save your stats!